講兩句:Monster Hunter 4

係,我知隻 Game 9月12日已經偷跑,計落都賣咗接近一個月,今日先講好似遲咗少少,不過唔講唔安樂,等我都講兩句啦⋯⋯

Monster Hunter 4: Special

我 9 月 13 日出機,之後基本上日日打、晼晚打⋯⋯今次 Monster Hunter 終於唔係淨係接任務打打打,而係有劇情,有故事,講吓獵團點樣周遊列國,救急扶危,解開世界謎團。整個遊戲有這個主題連貫,正!

另外,一反以往生態影片得隻怪,今次每段生態影片都會睇到主角⋯⋯更重要嘅係段片係根據主角唔係求其着套衫,而係着住辛苦打返嚟、砌出嚟嘅衫,非常親切。問題就係一開始創造角色時,唔可以再亂揀,因為一揀錯個樣就要以後都對住佢 >< 總之為咗睇片見到個靚樣,就要努力整靚衫,仲要整啲一定見到樣嘅衫!

怪物難度方面,好老實我一個由 MHP3 先開始完嘅人無乜可以講,惟一感覺係比 MHP3 同 MH3G 都難玩咗好多!而且今集新增嘅狂龍病毒,可以令已經又癲又大力嘅怪更癲更大力⋯⋯緊張又刺激⋯⋯正!

高低差作戰非常流暢,感覺令成個獵人嘅動作更靈活,更自然。而且加入高低跳躍後又為遊戲加入咗新玩法,都真係好正⋯⋯

劇透就唔會啦,不過 6 日之後就會打返陣 Pocket Monster X & Y (冇錯,係兩版都打!)⋯⋯寵物小精靈紅/綠推出後 17 年,遊戲系統終於從 2D 轉變為 3D⋯⋯好老實,我再次極度期待玩 Pocket Monster,比 Monster Hunter 4 更甚!Gotta catch’em all!

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